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Boostez votre été avec notre programme d’animation de plateforme de formation : découvrez notre ebook exclusif !

 

L’été est une période où de nombreux collaborateurs partent en vacances, ce qui peut rendre le maintien de leur engagement dans la formation un vrai défi. Chez Go1, nous comprenons que l’organisation des vacances peut déjà être fastidieuse. C’est pourquoi nous avons développé une approche « All Inclusive » pour dynamiser et motiver les apprenants sur nos plateformes de formation en ligne. On vous explique tout.

 

Dans notre dernier ebook intitulé « Digital Learning : comment continuer de former sur la route des vacances ? », nous vous dévoilons les secrets de notre programme d’animation pour maximiser l’engagement durant cette période estivale : le Summer Learning Camp. 

 

Un programme d’animation pour engager en continu

Nous croyons qu’il est essentiel de promouvoir l’apprentissage tout au long de l’année. C’est pourquoi nous avons développé le « Forever Learning », un programme d’animation sur nos plateformes de formation en ligne. Ce programme vise à stimuler les connexions et à encourager les apprenants à débuter et à terminer davantage de cours, à travers des périodes d’animations spécifiques. Avec cette approche, vous pouvez maintenir l’engagement des collaborateurs, même pendant les périodes les plus estivales.

 

Le Summer Learning Camp : un ticket pour la montée en compétences

Ainsi, chaque année, nous lançons notre animation de l’été, appelée « Summer Learning Camp ». Cette année, nous proposons une playlist ludique, conçue pour proposer des formats innovants et engageants, sur des thèmes divers. 

Et très bientôt, nos apprenants pourront découvrir un tout nouveau cours en collaboration avec Hasbro mais pour en savoir plus sur cette innovation à venir, on vous conseille de vous inscrire à notre newsletter pour ne rien manquer de nos nouveautés !

 

Des animations ludiques et interactives

Nous sommes convaincus que l’apprentissage doit être ludique et interactif pour susciter l’engagement. L’année précédente, lors du Summer Learning Camp, nous avons proposé une enquête pédagogique tirée du célèbre jeu de plateau “Cluedo ». Dans cette enquête, les apprenants mobilisent leur esprit critique tout en s’amusant. Les participants ont également eu l’opportunité de tester leurs connaissances avec 9 quizz Trivial Pursuit. De plus, des bonus étaient offerts aux apprenants participants, avec la chance de gagner un bon Airbnb pour le meilleur performeur, afin d’inciter les apprenants à participer.

 

Des résultats exceptionnels

Les résultats obtenus grâce à notre programme d’animation sont plus que satisfaisants. Sur l’animation “Summer Learning 2022”, nous avons constaté une augmentation de +144% d’utilisateurs connectés, +143% d’utilisateurs actifs, +224% de cours terminés et +305% de questions répondues. Ces chiffres témoignent de l’efficacité de notre approche pour maintenir l’engagement et la motivation des apprenants, même pendant les périodes estivales.

 

 

Si vous souhaitez dynamiser votre programme de formation et maintenir l’engagement des apprenants sur votre plateforme tout au long de l’année, téléchargez notre ebook « Digital Learning : comment continuer de former sur la route des vacances ? ».

 

Boostez votre été avec le Digital Learning en découvrant ses avantages insoupçonnés

 

Pour ou contre : le port des tongs au bureau ?
Pour ou contre : travailler sur un transat’ ?
Pour ou contre : se former en détente ? 

 

Si vous êtes pour, continuez de lire cet article. 

 

L’été est souvent associé aux moments de détente, aux vacances et à la déconnexion. Pourtant, cette période estivale peut être bien plus qu’une simple pause. 

 

Dans notre dernier ebook intitulé « Digital Learning : comment continuer de se former sur la route des vacances ? », nous explorons diverses façons de profiter de cette période pour investir dans le développement des compétences. 

 

Un apprentissage sans frontières

Le Digital Learning vous offre la possibilité d’accéder à des cours et à des ressources pédagogiques où que vous soyez, que ce soit une destination de rêve ou une terrasse ensoleillée. Le monde devient votre salle de classe et l’apprentissage se fait sans contraintes géographiques.

 

Grâce à son accessibilité, le Digital Learning s’adapte à tous et garantit la possibilité de se former partout. Un avantage de taille pour garder les apprenants engagés dans leur montée en compétences, même au coeur de l’été.

 

 

La flexibilité à portée de main

Pour rendre l’apprentissage encore plus accessible, Coorpacademy by Go1 propose une application mobile qui vous permet de vous former directement depuis votre smartphone. Finies les contraintes d’un ordinateur, vous pouvez désormais emporter votre formation dans votre poche. Que vous soyez en attente à l’aéroport ou confortablement installé dans un train, les meilleurs contenus de formation sont à portée de main. La flexibilité du Digital Learning vous permet d’apprendre quand et où vous le souhaitez.

 

 

Un apprentissage divertissant

Lorsque l’on pense aux vacances, on imagine souvent des moments de détente et de divertissement. Pas forcément à l’apprentissage et à la formation. Cependant, le Digital Learning offre une dimension ludique à votre apprentissage. Notre bibliothèque de contenus comprend plus de 100 000 cours proposant des formats variés, innovants et amusants. Des quiz interactifs aux vidéos captivantes, en passant par les escape games éducatifs, il y en a pour tous les goûts. Et même si vous préférez vous détendre au soleil, vous pouvez continuer de vous former en gardant les yeux fermés grâce à l’audiolearning. 

 

Téléchargez dès maintenant notre ebook « Digital Learning : comment continuer de former sur la route des vacances ? » pour en savoir plus sur les opportunités d’apprentissage qui s’offrent à vous cet été.

 

 

Summer Learning Camp : développez votre culture générale avec Trivial Pursuit !

☀️ Du 26 juillet au 9 août, nos Clients participent au Summer Learning Camp 2022 : un programme pour accompagner l’été des apprenants en mêlant énigmes, culture générale et décontraction.

Pour commencer, nous proposons aux apprenants de peaufiner leur culture générale en répondant aux questions des 8 thématiques Trivial Pursuit : Arts et littérature, Divertissements, Géographie, Histoire, Planète et environnement , Sciences et Nature, Sports et loisirs, Web et technologies… et une épreuve ultime qui fera connecter des neurones.

🏖 Et pour accompagner l’été, les apprenants pourront tenter de remporter un bon Airbnb de 150€ ! Un tirage au sort parmi les personnes ayant remportées le plus d’étoiles sur les cours du Summer Learning Camp pendant toute la durée de l’animation permettra de désigner le gagnant ! Pour en savoir plus, découvrez le règlement ici.

 

Mais, à quoi ça ressemble un cours Trivial Pursuit en ligne ?

Vous retrouvez bien entendu vos cours Trivial Pursuit dans votre catalogue de cours :

Choisissons le cours Planète et Environnement, publié cette semaine, et qui vous permettra de développer la nouvelle compétence indispensable pour le monde de demain : la pensée durable. Cela ressemble à un cours classique, comme tous les cours que vous pouvez retrouver dans le catalogue Coorpacademy. La même interface, un niveau Base, Avancé, et Coach.

Dans le cadre de ce camembert, vous serez à l’issue du niveau Base capable de :

  1. Connaître une technique toute simple pour climatiser les logements
  2. Comprendre le concept d’économie circulaire

À l’issue du niveau Avancé, vous serez capable d'(e) :

  1. Savoir quelle ressource est la plus exploitée par l’Homme après l’eau
  2. Maîtriser le concept d’énergie grise

Enfin, à l’issue du niveau Coach, vous serez capable d'(e) : 

  1. Comprendre l’étymologie du mot « climat »
  2. Connaître des alternatives végétales au cuir

Trois niveaux, des niveaux de difficulté croissants. Pour l’instant, rien de nouveau.

La différence avec un autre cours réside dans la structure des questions, ainsi que dans les modalités pour « valider » le cours. Chaque niveau va vous « poser » 10 questions de culture générale. Il n’y a pas de leçon, pas de vidéo. Chaque bonne réponse vous fait gagner 4 étoiles (comme dans n’importe quel cours) et il vous faut 6 bonnes réponses sur 10 minimum pour avoir accès au niveau suivant. Voilà un exemple de question :

 

En 2016, Bertrand Piccard a réalisé le premier tour de monde en avion…

solaire
à hydrogène
à énergie nucléaire

 

 En avion solaire ! En répondant à une question, que vous répondiez correctement ou non, vous aurez accès à ces deux éléments inamovibles de la pédagogie Coorpacademy. Le point-clé, et Le Saviez-vous ? Comme sur la capture d’écran suivante :

 

 

 

Voilà, vous savez tout ! Il ne vous reste plus qu’à jouer ces cours. Et c’est peut-être dans ce cadre-là que l’expression que nous utilisons régulièrement (jouer un cours, plutôt que le suivre, pour la dimension relevant de l’entertainment que nous essayons de rajouter à tous nos contenus de formation) prend le plus son sens. 

À vous de jouer !

TRIVIAL PURSUIT, the associated logo, the distinctive design of the game board, trivia cards, game tokens, and scoring wedges are trademarks of Hasbro and are used with permission. © 1981, 2020 Hasbro. All Rights Reserved. Licensed by Hasbro.

Règlement « Jeu Concours Summer Learning Camp »

Article 1 : Organisation

La SAS Coorpacademy France au capital de 7700 €, ci-après désignée sous le nom « L’organisatrice », dont le siège social est situé 4-6 Boulevard Poissonnière 75009 Paris, immatriculée sous le numéro RCS Paris 803 608 389, organise un jeu gratuit sans obligation d’achat du 26/07/2022 au 09/08/2022 minuit (jour inclus).

Article 2 : Participants

Ce jeu gratuit sans obligation d’achat est exclusivement ouvert aux personnes majeures, personnes ayant un compte sur les plateformes de formation développées par Coorpacademy participant au jeu, à la date du début du jeu, résidant en France métropolitaine (Corse comprise) et DOM-ROM, ou tout autre pays.

Sont exclues du jeu les personnes ne répondant pas aux conditions ci-dessus, ainsi que les membres du personnel de « L’organisatrice», et toute personne ayant directement ou indirectement participé à la conception, à la réalisation ou à la gestion du jeu ainsi que leur conjoint et les membres de leurs familles : ascendants et descendants directs ou autres parents vivant ou non sous leur toit.

« L’organisatrice » se réserve le droit de demander à tout participant de justifier des conditions ci-dessus exposées. Toute personne ne remplissant pas ces conditions ou refusant de les justifier sera exclue du jeu et ne pourra, en cas de gain, bénéficier de son lot.

Il n’est autorisé qu’une seule participation par personne (même nom, même adresse). « L’organisatrice » se réserve le droit de procéder à toute vérification pour le respect de cette règle. La participation au jeu implique l’entière acceptation du présent règlement.

Article 3 : Modalités de participation

Les participants doivent se rendre à l’adresse URL suivante :

  • www.entreprise-participante.coorpacademy.com

Pour participer au jeu, les étapes à suivre sont de se connecter à sa plateforme de formation, fournie par Coorpacademy, de se rendre sur la playlist  “Summer Learning camp” et de réaliserles cours Trivial Pursuit et Cluedo version extended. Le jeu-concours a lieu du 26 juillet 2022 10h00 au 9 août 2022 23h59.

Pendant cette période, chaque personne qui réussira à résoudre Cluedo et atteindra la fin du cours verra son compte personnel crédité de 1000 étoiles.

Pendant cette période, chaque personne qui réussira un cours Trivial Pursuit et atteindra la fin du cours verra son compte personnel crédité de 50 étoiles supplémentaires.

Pendant cette période, chaque personne qui réussira le cours ultime Trivial Pursuit et atteindra la fin du cours verra son compte personnel crédité de 100 étoiles supplémentaires.

Pendant cette période, chaque personne qui réussira les 9 quizs Trivial Pursuit et atteindra la fin du cours verra son compte personnel crédité de 50 étoiles supplémentaires.

Une personne tirée au sort parmi les personnes ayant obtenu le maximum de points, gagnera également un bon Airbnb d’une valeur de 150€. Ce gagnant sera contacté directement par mail.

Le gagnant du bon Airbnb s’engage à accepter le lot tel que proposé, sans possibilité d’échanger notamment contre des espèces ou d’autres biens ou services de quelque nature que ce soit.

Aucune communication sur le jeu n’aura lieu en dehors des personnes autorisées à participer.

Article 4 : Gains

Les dotations mises en jeu sont réparties comme suit :

  • 1er lot : Bon Airbnb (150 € TTC)

Valeur totale : 150 € TTC.

Tous les frais exposés postérieurement au jeu notamment pour l’entretien et l’usage de ces lots sont entièrement à la charge du gagnant.

Article 5 : Désignation des gagnants

 

Une personne, tirée au sort le 9/07/2022 parmi toutes celles ayant obtenus le maximum de points, gagnera un bon Airbnb d’une valeur de 150 €

Article 6 : Annonce des gagnants

Le gagnant sera informé par e-mail à l’adresse indiquée lors de l’inscription au jeu-concours.

Article 7 : Remise des lots

Les lots seront envoyés à l’adresse postale indiquée par les gagnants en réponse de l’e-mail leur annonçant leur victoire à partir du 9 août 2022. Le lot restera à disposition du participant pendant 15 jours. Après ce délai, il ne pourra plus y prétendre.

Le gagnant s’engage à accepter le lot tel que proposé sans possibilité d’échange notamment contre des espèces, d’autres biens ou services de quelque nature que ce soit ni transfert du bénéfice à une tierce personne. De même, ces lots ne pourront faire l’objet de demandes de compensation.

« L’organisatrice » se réserve le droit, en cas de survenance d’un événement indépendant de sa volonté, notamment lié à ses fournisseurs ou à des circonstances imprévisibles, de remplacer les lots annoncés, par des lots de valeur équivalente. Le gagnant sera tenu informé des éventuels changements.

Article 8 : Utilisation des données personnelles des participants

Les informations des participants sont enregistrées et utilisées par « L’organisatrice » pour mémoriser leur participation au jeu-concours et permettre l’attribution des lots.

Les participants peuvent, pour des motifs légitimes, s’opposer à ce que leurs données personnelles communiquées dans le cadre de ce jeu fassent l’objet d’un traitement. Ils disposent également d’un droit d’opposition à ce qu’elles soient utilisées à des fins de prospection commerciale, en dehors de la participation à ce jeu-concours, qu’ils peuvent faire valoir dès l’enregistrement de leur participation en s’adressant par courrier à « L’organisatrice » dont l’adresse est mentionnée à l’article 1.

Le/les gagnant(s) autorisent « L’organisatrice » à utiliser à titre publicitaire ou de relations publiques leurs coordonnées (nom, prénom), sur quelque support que ce soit, sans que cela ne leur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque, autre que l’attribution de leur lot.

Conformément à la Loi Informatique et Libertés dans sa dernière version, ainsi qu’au Règlement n°2016/679 du parlement européen et conseil du 27 avril 2016 relatif à la protection des personnes physiques à l’égard du traitement des données à caractère personnel et à la libre circulation de ces données, le participant peut exercer son droit d’accès, de rectification, d’effacement des données, de limitation du traitement, son droit à la portabilité des données, son droit d’opposition, ainsi que son droit au retrait de son consentement en s’adressant par courrier à « L’organisatrice » dont l’adresse est mentionnée à l’article 1.

Article 9 : Règlement du jeu

Le règlement du jeu est déposé à la SELARL ACTA – PIERSON et ASSOCIES titulaire d’un office d’huissier de justice domiciliée 15 rue de Sarre BP 15126 57074 METZ Cedex 3.

Le règlement pourra être consulté sur le site suivant :

Il peut être adressé à titre gratuit à toute personne qui en fait la demande auprès de « L’organisatrice ».

« L’organisatrice » se réserve le droit de prolonger, écourter, modifier ou annuler le jeu à tout moment, notamment en cas de force majeure, sans qu’il puisse être prétendu à aucune indemnité par les participants. Le règlement modifié par avenant(s), sera déposé, le cas échéant à la SELARL ACTA – PIERSON et ASSOCIES titulaire d’un office d’huissier de justice domiciliée 15 rue de Sarre BP 15126 57074 METZ Cedex 3.

Article 10 : Propriété industrielle et intellectuelle

La reproduction, la représentation ou l’exploitation de tout ou partie des éléments composant le jeu, le présent règlement compris sont strictement interdites.

Toutes les marques, logos, textes, images, vidéos et autres signes distinctifs reproduits sur le site ainsi que sur les sites auxquels celui-ci permet l’accès par l’intermédiaire de liens hypertextes, sont la propriété exclusive de leurs titulaires et sont protégés à ce titre par les dispositions du Code de la propriété intellectuelle et ce pour le monde entier. Leur reproduction non autorisée constitue une contrefaçon passible de sanctions pénales.

Toute reproduction, totale ou partielle, non autorisée de ces marques, logos et signes constitue une contrefaçon passible de sanctions pénales.

La participation à ce jeu implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement par les participants.

Article 11 : Responsabilité

La responsabilité de « L’organisatrice » ne saurait être engagée en cas de force majeure ou de cas fortuit indépendant de sa volonté.

« L’organisatrice » ne saurait être tenue pour responsable des retards, pertes, vols, avaries des courriers, manque de lisibilité des cachets du fait des services postaux. Elle ne saurait non plus être tenue pour responsable et aucun recours ne pourra être engagé contre elle en cas de survenance d’événements présentant les caractères de force majeure (grèves, intempéries…) privant partiellement ou totalement les participants de la possibilité de participer au jeu et/ou les gagnants du bénéfice de leurs gains.

« L’organisatrice » ainsi que ses prestataires et partenaires ne pourront en aucun cas être tenus pour responsables des éventuels incidents pouvant intervenir dans l’utilisation des dotations par les bénéficiaires ou leurs invités dès lors que les gagnants en auront pris possession.

De même « L’organisatrice », ainsi que ses prestataires et partenaires, ne pourront être tenus pour responsables de la perte ou du vol des dotations par les bénéficiaires dès lors que les gagnants en auront pris possession. Tout coût additionnel nécessaire à la prise en possession des dotations est à l’entière charge des gagnants sans que ceux-ci ne puissent demander une quelconque compensation à « L’organisatrice », ni aux sociétés prestataires ou partenaires.

Article 12 : Litige & Réclamation

Le présent règlement est régi par la loi française.

« L’organisatrice » se réserve le droit de trancher sans appel toute difficulté pouvant survenir quant à l’interprétation ou à l’application du présent règlement, étant entendu qu’aucune contestation ne sera admise notamment sur les modalités du jeu, sur les résultats, sur les gains ou leur réception, un mois après la fin du jeu. Sauf en cas d’erreurs manifestes, il est convenu que les informations résultant des systèmes de jeu de « L’organisatrice » ont force probante dans tout litige quant aux éléments de connexion et au traitement informatique des dites informations relatives au jeu.

Toute réclamation doit être adressée dans le mois suivant la date de fin du jeu à « L’organisatrice ». Passée cette date, aucune réclamation ne sera acceptée. La participation au jeu entraîne l’entière acceptation du présent règlement.

Article 13 : Convention de preuve

De convention expresse entre le participant et « L’organisatrice », les systèmes et fichiers informatiques de « L’organisatrice » feront seuls foi.

Les registres informatisés, conservés dans les systèmes informatiques de « L’organisatrice », dans des conditions raisonnables de sécurité et de fiabilité, sont considérés comme les preuves des relations et communications intervenues entre « L’organisatrice » et le participant.

Il est en conséquence convenu que, sauf erreur manifeste, « L’organisatrice » pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tels que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous format ou support informatiques ou électroniques, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par « L’organisatrice », notamment dans ses systèmes informatiques.

Les éléments considérés constituent ainsi des preuves et s’ils sont produits comme moyens de preuve par « L’organisatrice » dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit.

Les opérations de toute nature réalisées à l’aide de l’identifiant et du code attribués à un participant, à la suite de l’inscription, sont présumées de manière irréfragable, avoir été réalisées sous la responsabilité du participant.

Le dépôt de ce règlement de jeu-concours a été effectué via le site internet : Reglementdejeu.com.

 

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